2025年度手游流水榜
〖壹〗 、《崩坏:星穹铁道》:在2025年9月二次元手游全球总流水中排名前列 ,区间为100238万~120951万,显示其作为米哈游旗下IP的强大吸金能力,可能受益于版本更新或角色活动 。其他高流水游戏 《Kingshot》:世纪华通旗下新游 ,年度收入榜第14位,是2025年唯一上榜的新产品,可能涉及休闲或竞技品类 ,通过差异化玩法快速占领市场。

〖贰〗、025年手游流水排名根据2025年流水数据,《王者荣耀》以显著优势位列第一,其长期稳定的用户基础和持续更新的玩法(如契约之战、五军对决等)是核心优势。紧随其后的是《崩坏:星穹铁道》,以28亿流水位居第二 ,该游戏凭借科幻题材和回合制策略玩法吸引了大量玩家 。

〖叁〗 、深空游戏 2025年中国手游出海收入榜中,《Whiteout Survival》持续领跑,柠檬微趣《Gossip Harbor》获亚军 ,腾讯《使命召唤手游》等游戏表现突出。以下为具体排名及分析: 头部游戏表现《Whiteout Survival》(《无尽冬日》海外版)以21亿美元年收入稳居榜首,同比上涨45%,连续24个月蝉联冠军。
〖肆〗、025年度手游流水榜中 ,《王者荣耀》以超16亿美元(约合人民币112亿元)的总收入表现突出,稳居榜首,其他部分游戏如《三角洲行动》《恋与深空》等也有亮眼表现 。
〖伍〗、《绝区零》流水下滑至第80名(4056万) ,排名较此前显著下降,可能受内容更新节奏或玩家新鲜度消退影响。《胜利女神:新的希望》凭借上线首周人气杀入榜单,成为新游代表。
〖陆〗 、025年全年手游流水排名(部分前100名)《王者荣耀》以全年总流水3588亿位居榜首 ,展现出其作为国民级手游的持续统治力;《三角洲行动》以957亿位列第二,成为年度黑马。

《天涯明月刀》手游吸金超1.8亿美元,腾讯三款游戏横扫11月收入排名榜...
〖壹〗、三款游戏情况:旗下《王者荣耀》《和平精英》《天涯明月刀》横扫榜单前三 。其中《天涯明月刀》手游自10月16日上线以来,截止到11月底,在中国App Store的预估收入达到了8亿美元 ,成为腾讯又一个吸金利器。
〖贰〗、莉莉丝的《万国觉醒》以及《天涯明月刀(Moonlight Blade)》手游分别拿到了第六名和第八名。
〖叁〗、《天涯明月刀》手游:口碑评分8分,采用“双引擎开发 ”技术,IP综合收益超15亿元 ,收入表现稳定 。
〖肆〗 、游戏收入:第二季度游戏收入430亿元人民币,同比增长12%,占增值服务业务收入的57%。
手游收入top20
〖壹〗、025年全球手游收入Top20核心数据头部产品收入断层显著:《王者荣耀》以18亿美元居首 ,领先第二名《Last War》(17亿美元)约1亿美元,显示其全球市场统治力。《Roblox》(19亿美元)、《Whiteout Survival》(14亿美元)紧随其后,形成第二梯队 ,收入差距较小 。
〖贰〗 、《鸣潮》:9月二次元手游流水区间为45120万~54362万,位列中上游,其开放世界玩法和持续运营策略助力稳定收入。《Nikke胜利女神》:9月流水区间17387万~20733万 ,凭借美少女射击题材和全球化发行策略保持竞争力。
〖叁〗、收入TOP11-20游戏:1 《金币大师》以5270万美元位列第11,休闲玩法持续吸金 。1 《三角洲行动》(腾讯)营收5130万美元,排名攀升4位,新赛季「回声」上线推动收入冲高。
5月手游营收排名榜
国产游戏中 ,《崩坏:星穹铁道》以3850万美元位列第13,《恋与深空》与《梦幻花园》并列第15(3830万美元),《荒野乱斗》收入环比增长1000万美元、排名上升9位至第12 ,体现米哈游 、叠纸、Supercell等厂商在二次元、女性向及休闲竞技赛道的持续突破。
第五名变动:上月排名第6的易幻网络反超龙腾简合升至第5 。
《航海王启航》:5月营收168万美刀(约118704万人民币),近四个月营收在152万-132万美刀之间波动,表现最为平稳 ,但市场存在感较弱。
《崩坏:星穹铁道》:以1685亿美元的营收在5月全球手游收入榜上强势领跑。该游戏于4月26日登陆PC和移动设备,正式开启全平台公测。在公测后的不到1个月内,全球累计收入已经超过2亿美元 。《王者荣耀》:上个月全球营收约157亿美元 ,排名第二。
《黑神话:悟空》标准版售价268元,暂未开启预售,此前已在Epic和Steam愿望单排名登顶。
2025年手游流水排名top30
〖壹〗 、《崩坏:星穹铁道》:在2025年9月二次元手游全球总流水中排名前列 ,区间为100238万~120951万,显示其作为米哈游旗下IP的强大吸金能力,可能受益于版本更新或角色活动 。其他高流水游戏 《Kingshot》:世纪华通旗下新游,年度收入榜第14位 ,是2025年唯一上榜的新产品,可能涉及休闲或竞技品类,通过差异化玩法快速占领市场。
〖贰〗、收入排名第11~20的手游亮点《三角洲行动》(腾讯):收入5130万美元 ,环比增长41%,单日流水创纪录,显示射击品类在移动端的潜力。《崩坏:星穹铁道》(米哈游):收入3680万美元 ,三周年庆推动排名上升11位,IP运营与版本更新效果显著 。《eFootball》(科乐美):收入3610万美元,营收稳步增长 ,体育模拟品类持续发力。
〖叁〗、最近,Sensor Tower发布了2025年4月中国手游发行商在中国大陆以外App Store和Google Play的收入排名TOP30。
〖肆〗 、025年9月《Roblox》以22亿美元登顶全球手游收入榜首,其UGC(用户生成内容)模式和跨平台特性成为核心优势 。《王者荣耀》收入减少33% ,排名波动较大,可能受季节性活动或竞品冲击影响。腾讯系手游表现突出:在Top30中占据6个位置,包括《三角洲行动》《金铲铲之战》等,覆盖射击、策略等多个品类。
26年3月游戏出海收入排名
〖壹〗、自9月23日上线以来 ,游戏大概保持在韩国iOS游戏畅销榜TOP30以内,比较高曾冲上榜单第七名,在韩国市场表现较为亮眼 。 - 市场数据:根据Sensor Tower显示 ,2021年9月份内,《Infinity Kingdom》韩服iOS端预估流水达20万美元,下载量预估达1万次。
〖贰〗、020年收入达26亿美元 ,同比增长50%;2021年4月全球吸金超58亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军。
〖叁〗 、《幻塔》将于1月26日与《灵笼》联动推出新版本,并计划2022年年中发布海外版。
〖肆〗、区域与品类亮点海外市场:中国二次元游戏出海收入增长显著 ,如《绝区零》海外排名上升13位 。
〖伍〗、根据Sensor Tower数据,2021年下半年公司稳居中国手游发行商全球收入排名榜前五,较此前6-10名的排名显著提升 ,显示其市场竞争力增强。“自研+出海”战略驱动业绩增长 自研产品成效显著:2021年三季度上线的《斗罗大陆:魂师对决》月流水超7亿元,稳居iOS热门游戏收入榜前20,并为后续精品研发积累技术经验。
〖陆〗 、第四季度,本土市场游戏收入296亿元 ,同比增长1%;世界市场游戏业务收入132亿元,同比增长34% 。去年世界市场营收达到了腾讯游戏业务收入的26%,第四季度这个比例提升至30.8%。海外市场增长动力 对比2019年Q4腾讯首次公布海外收入时的70亿元收入和23%占比 ,腾讯游戏在海外市场的收入保持着高速增长。